Con-Liste 2012

- Daimon-Con März 2012 als Albionerin
- Vinland-Con März 2012 als NSC
- Zeit der Legenden als SL für Kräuter & Alchemie
- Drachenfest als SL für Kräuter & Alchemie
- Deep Into the Wood September 2012 als Patrizierin vom Schlüsselbund
- Vinland-Con November mit "Die Habenichtse"

Montag, 4. August 2008

Die Kräuter-Lisa berichtet von "ihrem" Drachenfest

Moin moin,

dies ist mein persönlicher Erfahrungsbericht in meiner Tätigkeit als Spielleitung für Kräuter im allgemeinen und der Alchemie.

als erneute Kräuter-SL habe ich das Alchemie-System zusammen mit meinem Freund im letzten Jahr maßgeblich zur aktuellen Version entwickelt. Die diesjährigen Veränderungen wurden von der ORGA vorgenommen. So flog das Liebes-Gift wegen diverser unschöner OT-Situationen raus, Kontakt-Gifte flogen ebenso raus (da will ich nach Definition aber auf jeden Fall noch mal nachhaken, ob Klinge und Kontakt lediglich nur zusammen gestrichen wurden, denn das kam mir von unterschiedlichen Stellen zu Ohr). Hinzu kam in diesem Jahr der Gesundheit-Trank.

Die Kräuter wurden vom letzten Jahr beibehalten, was bei den meisten Spielern nach den meisten mir zugetragenen Berichten als sehr positiv aufgefasst wurde. Ich werde es aber für das nächste Jahr auf jeden Fall verbessern müssen. Dann wird es auch sicher möglich sein, das Kräuterbuch und ggf. auch das Hand-out schon vor dem DF als Download zur Verfügung zu stellen. Die Kräuterbücher und Hand-outs von diesem Jahr hatte ich privat gedruckt und es waren eindeutig zu wenige. Die Kräuterbücher gab ich in die Lager (wobei es da etwas Chaos gab, weil ich keine Liste zum ausstreichen führte *AscheaufmeinHaupt*), von den 150 Hand-outs hätten es noch mal so viele sein dürfen. Da sich nicht alle Spieler, die Alchemie bzw. Kräuteranbau haben, in der Gilde anmelden wollen, war es schlicht für mich nicht genau abschätzbar, wie viele Alchemie-/Kräuter-Spieler es nun gibt. Wenn nächstes Jahr also 300 Hand-outs nicht reichen, gibt es das Jahr darauf 450 8)

Leider hat es diese Jahr teilweise so ausgesehen, dass in dem ein oder anderen Lager anscheinend nur die Lager-SL ein Hand-out hatte, so lange ich persönlich die Hand-outs verteilte (zwischendurch musste ich die Gilde aus diversen Gründen mal verlassen), bat ich die Spieler immer darum, die Hand-outs auch mit ihren Mitspielern zu teilen, da ich erst abschätzen müsse, wie weit ich mit den gedruckten Exemplaren kommen würde. Bevor ich also die Gilde verließ hatte ich noch mindestens die Hälfte da liegen, als ich nach etwa einer Stunde wieder zurück war, waren alle weg... *ahhhh*kreisch*. Wir gingen dazu über, den Spielen unsere eigenen verbliebenen zur Abschrift kurz auzuleihen. Ein weiterer Punkt, der fehlte, dass es diese Hand-outs auch auf englisch gab. Eine nette Stadt-Nachbarin (genauer, die Dame, die uns die schönen Meister-Briefe anfertigte, ich weiß nur den Namen so gar nicht), versuchte auszuhelfen, und machte sich an eine Englisch-Übersetzung.

Das System mit den Nebenwirkungen der Kräuter werde ich beibehalten, da ich bisher wenig gegenteiliges wegen der Nebenwirkungen gehört habe. Das man nicht alle Spieler auf dem DF erreichen kann, damit sie darüber Bescheid wissen, ist völlig klar. Aber da es einige sehr ambitionierte Kräuterkundige gibt, mache ich mir über die Verbreitung gewisser Informationen zu den Kräutern eher weniger Sorgen.

Warum im übrigen Kräuterkunde in Kräuteranbau umbenannt wurde, ist folgender, es ist so, dass es in den Jahren zuvor viele Spieler gab, die die Cocktail-Schirmchen einfach so mitnahmen, mein Freund und ich versuchten bei der Einführung von Kräuteranbau diesem ein wenig entgegen zu wirken und so gab es nun ausführliche Pflanzenbeschreibungen mit teils drastischen Nebenwirkungen. So ist es nun, dass zwar jeder Kräuter pflücken kann, aber nur wer Kräuteranbau (Kräuterkunde im eigentlichen Sinne) weiß um die Nebenwirkungen und kann die Ernte gefahrlos hinter sich bringen, zudem ist es dann mit diesem Talent möglich einige Pflanzen im Garten zu vermehren bzw. zu züchten, ferner gab es nun die Fähigkeit "Meister der Kräuter".

Ich persönlich hatte im vergangenen Jahr (also 2007) nicht die Möglichkeit, das System einmal komplett in der Anwendung zu erleben, da ich das DF 2007 erst ab Freitag besuchen konnte. In diesem Jahr hatte ich dann endlich die Möglichkeit, Schwachstellen (ja, und die gab es definitiv) persönlich zu erleben und auszuloten. Das System an sich funktioniert, da es auf die Größe des DFs ausgelegt und entwickelt worden ist. Die Umsetzung muss verbessert werden. Ich hatte dieses Jahr das große Glück, ausreichend freiwillige Spieler und NSCs dabei zu haben.

Es gab weit über 5000 Cocktail-Schirmchen, die größtenteils verteilt wurden. Das Problem waren die grünen Schirmchen, die einmal als Theriakwurtz für Heilung zuständig waren, und einmal als Krüppelblume (mit schwarzer Kappe) mit Meister der Kräuter (und Dünger) im Garten gezüchtet für Klingengifte verarbeitet werden konnten. Es waren davon eindeutig zu wenig vorhanden. Hinzu kam das Problem, dass ich aus den Lagern keinen Rückfluss an Kräutern bekam, mir also direkt am Donnerstagabend, als ich die Beutel für die Lager-Gärten vorbereiten wollte, die grünen Schirmchen ausgingen. Das Problem versuchte ich dadurch zu lösen, dass ich Interessenten für die Gildenfertigkeit "Meister der Kräuter" sammelte, um "neue" Kräuter zu finden, die sich insbesondere für Heilung eignen sollten. Das neue Heilkraut namens Athelas (Königskraut, dargestellt durch ein blaues Schirmchen mit blauer Kappe) wurde am Freitagmittag/Freitagnachmittag gefunden und sollte verteilt werden werden. Tatsächlich standen mir von den blauen Schirmchen am meisten zur Verfügung...

Es ist völlig klar, dass jemand mit der Fertigkeit Kräuteranbau versucht, die Ernte zu verbessern, aber es wurde ein wenig extrem gehortet und damit wurde das System gekippt. Es wurden auch alle möglichen Arten von Giften bestätigt in der Gilde, aber Heiltränke waren da eher selten. Wie es in den Lagern aussah, weiß ich bis jetzt noch nicht, das wird sich in der Revision sicher noch herausstellen lassen. Es tut mir so furchtbar leid, ich habe zwar nur den Kräutergarten der Heilergilde, des MASH' und vom grünen Lager gesehen, aber ich weiß wie viel Arbeit in deren Gestaltung gesteckt wird, und dann lief das Ganze einfach nicht reibungslos. Ich weiß nun eindeutig, wo es die Probleme gab (die waren auch schon 2007 vorhanden, aber mir noch nicht bewusst) und kann nun (endlich) gezielt darauf hinaus arbeiten. Von daher kann ich ruhigen Gewissens versprechen, dass es im nächsten Jahr besser wird.

In einem Gespräch mit einer ehemaligen Alchemie-SL des DFs wurde herausgestellt, dass die Trennung von Kräuter und Alchemie für die Organisation nur sinnig ist. Auch wenn es heißt, Alchemisten-Gilde, die Kräuterkunde/Kräuteranbau ist deswegen dem ganzen nicht unterstellt, im Gegenteil, die Kräuterkunde stellt auf dem DF (auf welchem Kräuter nunmal maßgeblich als alchemistische Zutaten sind) das Fundament der Alchemie dar. Wenn die Kräuterkunde nicht funktioniert, dann funktioniert die Alchemie erst recht nicht.

Ich habe mit der Einführung der Zutaten versucht, ein wenig Abwechslung dazu zu bringen. So benötigt man für Schießpulver 'Gereinigte' Kohle, Glyzerin (hergestellt aus dem Brennkraut) und Schwefel. Mir fallen noch mehr Ideen ein, aber ich muss immer den Aspekt einer Großcon berücksichtigen, und das heißt im Vergleich zur Gestaltung eines Systems einer normalen Con, dass das System für die Großcon eher simpel ausfallen muss. Das Kräuterbuch bzw. die Nebenwirkungen der Kräuter stellen da eher kleine Spielereien dar. Für das nächste Jahr müssen die Kräuter neu zugeordnet werden, denn leider kann man Cocktail-Schirmchen nur in farbigen Gebinden und nicht uni kaufen.

Wo wir schon bei Cocktail-Schirmchen sind. Es gab das große, große Problem, dass Spieler eigene vorbereitete Schirmchen mitgebracht haben. Es hat uns viel Chaos bei der Organisation der vorbereiteten Plots bereitet und uns weitere Ressourcen schlichtweg geplättet. Also ein Appell: wenn es Plotwünsche gibt, sprecht dies mit der Lager-SL durch, sie wird es an die Plotkoordination weitergeben und bei Bedarf den Gilden Bescheid geben. Es gibt gewisse Kriterien, die Plotvorschläge erfüllen müssen, also am besten solche noch VOR dem DF einschicken und keinesfalls dazwischenfunken.

Die Alchemisten-Gilde hatte in diesem Jahr ein sehr schönes und gemütliches Ambiente. Ambiente in Ehren, aber ich hätte dringend einen kleinen Orga-Bereich benötigt, so wäre ein DRK-Zelt gut gewesen, damit der hintere Bereich abgetrennt werden kann, um in Ruhe dort Schirmchen zu sortieren und andere Dinge zu organisieren.

Die Gilde war in diesem Jahr wieder sehr gut besucht, zwischendurch musste wieder dicht gemacht werden, damit wir uns selbst pflegen und verpflegen konnten. Mein größtes Problem war, dass ich kaum Zeit hatte mich nach dem SL-Frühstück zuduschen bzw. umzuziehen. Ich weiß, dass sich einige über mein unambientiges Nokia-Shirt aufregten. Da wäre aber direkte Kritik und nicht wieder über drei Ecken angemessener gewesen ::) Ist jetzt aber eh passé. Die Gilde hat nächstes Jahr ganz strikte Öffnungszeiten.

Ich habe versucht, eine vernünftige SL zu sein. Ich habe am Tag mindestens viereinhalb Liter getrunken (vielen Dank an die Fürsorglichkeit des MASH, die ja wirklich jede SL, und was weiß ich wen noch alles, angehalten haben und eine Flasche Wasser unter die Nase hielt. Ich bin im Schnitt gegen halb 4 nachts in den Federn gewesen und spätestens 8 Uhr wieder wach gewesen. Ich weiß gar nicht, wie ich das geschafft habe ;D Mir ging es nämlich relativ gut. Die Arbeit in der Gilde ist anstrengend, vor allem, wenn man den Tag über in der Gilde sitzt. Ich war am Ende des Tages ziemlich tot und teilweise nicht mehr aufnahmefähig. Als SL muss man echt leidensfähig sein :) Aber der Stress (es gibt ja auch positiven) hat mich funktionieren lassen und es war eine extrem coole Erfahrung, die ich dadurch machen konnte. Dafür, dass so viel schief gelaufen ist, hat es dennoch verdammt gut geklappt. Zur Erklärung, warum ich als gewandete SL dennoch die Redcap aufhatte, ich neige schnell zu einem Sonnenstich und meine passende Kopfbedeckung war nicht sonnensicher genug, von daher hier eine Entschuldigung an alle, die sich daran störten :)

Ich musste bereits am Samstag packen und noch zu einer Familienfeier, aber ich wollte gar nicht weg. Ich habe während der Endschlacht die Möglichkeit genutzt, mir einmal das wunderbare Aldradach anzuschauen, Freunde und Bekannte zu treffen und einfach mal etwas zu chillen (dabei habe ich dann als gewandete SL auch die Redcap weglassen können, denn der Himmel war zu dem Zeitpunkt endlich mal bedeckt). Das wuchs sich dann dermaßen aus, dass ich erst wirklich spät das Gelände verlassen habe. Ich habe mich auch gar nicht von allen verabschieden können, von denen ich mich verabschieden hätte sollen und wollen (an dieser Stelle jetzt einfach mal nachgeholt *winken*). Die Autofahrt war extrem brutal, denn da der Stress mit einem Mal wegfiel, kam dann erst die Müdigkeit durch, aber ich hab es Gott sei Dank überlebt und bin für 2009 auf jeden Fall wieder als Kräuter-Lisa dabei.

Fragen und Anregungen können mir bereits jetzt PMt werden. Ich bin die Tage jetzt noch in Brokeloh als Spieler, vielleicht sieht man sich ja dort noch.

Mein Dank gilt allen Anwesenden, die uns und mir in irgendeiner Form geholfen haben. Viele von euch haben es leichter gemacht, die Alchemisten-Gilde zu managen. Alle aufzuzählen würde schwierig werden, ich würde garantiert jemanden vergessen.

Liebe Grüße

die Kräuter-Lisa